multimap容器

简要说明及其定义

multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对

同map一样,multimap定义时一样有四个参数值,键的类型,值的类型,排序规则,分配器对象的类型

multimap 类模板内部提供有多个构造函数,总的来说,创建 multimap 容器的方式可归为以下 5 种。

  1. 通过调用 multimap 类模板的默认构造函数,可以创建一个空的 multimap 容器:
multimap<string, string>mymultimap;
  1. 当然,在创建 multimap 容器的同时,还可以进行初始化操作。比如:
multimap<string, string>mymultimap{ {"1a","a1"},{"2b","b2"},{"3c","c3"} };

注意,使用此方式初始化 multimap 容器时,其底层会先将每一个{key, value}创建成 pair 类型的键值对,然后再用已建好的各个键值对初始化 multimap 容器。

实际上,我们完全可以先手动创建好键值对,然后再用其初始化 multimap 容器。下面程序使用了 2 种方式创建 pair 类型键值对,再用其初始化 multimap 容器,它们是完全等价的:

multimap<string, string>mymultimap{
pair<string,string>{"1a", "a1"},
pair<string,string>{"2b", "b2"},
pair<string,string>{"3c", "c3"}};

multimap<string, string>mymultimap{
make_pair("1a", "a1"),
make_pair("2b", "b2"),
make_pair("3c", "c3")};
  1. 除此之外,通过调用 multimap 类模板的拷贝(复制)构造函数,也可以初始化新的 multimap 容器。例如:
multimap<string, string>newmultimap(mymultimap);

由此,就成功创建一个和 mymultimap 完全一样的 newmultimap 容器。

在 C++ 11 标准中,还为 multimap 类增添了移动构造函数。即当有临时的 multimap 容器作为参数初始化新 multimap 容器时,其底层就会调用移动构造函数来实现初始化操作。举个例子:

multimap<string, string> dismultimap() {
multimap<string, string>tempmultimap{
{"1a", "a1"},
{"2b", "b2"} };
return tempmultimap;}

multimap<string, string>newmultimap(dismultimap());

上面程序中,由于 dismultimap() 函数返回的 tempmultimap 容器是一个临时对象,因此在实现初始化 newmultimap 容器时,底层调用的是 multimap 容器的移动构造函数,而不再是拷贝构造函数

注意,无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致

  1. multimap 类模板还支持从已有 multimap 容器中,选定某块区域内的所有键值对,用作初始化新 multimap 容器时使用。例如:
multimap<string, string>mymultimap{
{"1a", "a1"},
{"2b", "b2"},
{"3c", "c3"} };

multimap<string, string>newmultimap(++mymultimap.begin(), mymultimap.end());

这里使用了 multimap 容器的迭代器,选取了 mymultimap 容器中的最后 2 个键值对,用于初始化 newmultimap 容器

  1. 前面讲到,multimap 类模板共可以接收 4 个参数,其中第 3 个参数可用来修改 multimap 容器内部的排序规则。默认情况下,此参数的值为std::less<T>,这意味着以下 2 种创建 multimap 容器的方式是等价的:
multimap<char, int>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };
multimap<char, int, std::less<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };

mymultimap 容器中键值对的存储顺序为:

<a,1>
<b,2>

下面程序利用了 STL 模板库提供的std::greater<T>排序函数,实现令 multimap 容器对存储的键值对做降序排序:

multimap<char, int,greater<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };

其内部键值对的存储顺序为:

<b,2>
<a,1>

容器提供的成员函数

成员方法 功能
begin() 返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器
end() 返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器
rbegin() 返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器
rend() 返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对
cend() 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对
crbegin() 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对
crend() 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对
find(key) 在 multimap 容器中查找首个键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器
lower_bound(key) 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于或等于 key 的键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器
upper_bound(key) 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器
equal_range(key) 该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为 key 的键值对
empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false
size() 返回当前 multimap 容器中存有键值对的个数
max_size() 返回 multimap 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同
insert() 向 multimap 容器中插入键值对
erase() 删除 multimap 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对
swap() 交换 2 个 multimap 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同
clear() 清空 multimap 容器中所有的键值对,使 multimap 容器的 size() 为 0
emplace() 在当前 multimap 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高
emplace_hint() 在本质上和 emplace() 在 multimap 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数
count(key) 在当前 multimap 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回

和 map 容器相比,multimap 未提供 at() 成员方法,也没有重载 [] 运算符。这意味着,map 容器中通过指定键获取指定指定键值对的方式,将不再适用于 multimap 容器。其实这很好理解,因为 multimap 容器中指定的键可能对应多个键值对,而不再是 1 个
另外值的一提的是,由于 multimap 容器可存储多个具有相同键的键值对,因此表 1 中的 lower_bound()、upper_bound()、equal_range() 以及 count() 成员方法会经常用到

值得一提的是,对multimap容器提供的所有函数,map容器都提供,并且其用法相同,所以具体用法直接参见map容器的成员函数说明即可

点击链接跳转:https://zwiewings.github.io/2021/05/25/c++%E5%AD%A6%E4%B9%A0-12/

代码实例

#include <iostream>
#include <map> //map
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化 multimap 容器
multimap<char, int>mymultimap{ {'a',10},{'b',20},{'b',15}, {'c',30} };
//输出 mymultimap 容器存储键值对的数量
cout << mymultimap.size() << endl;
//输出 mymultimap 容器中存储键为 'b' 的键值对的数量
cout << mymultimap.count('b') << endl;
for (auto iter = mymultimap.begin(); iter != mymultimap.end(); ++iter) {
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}
return 0;

输出结果为:

4
2
a 10
b 20
b 15
c 30